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[Linux,AI绘画]搭建Stable-Diffusion

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测试驱动的嵌入式开发 002:VSCode + CMake + Unity 环境搭建

本文是对《测试驱动的嵌入式C语言开发》第二章的实践。搭建VSCode这部分参考博文《基于Windows的VSCodeC/C++编译环境搭建》。安装CMake安装CMake,在官网下载最新安装包。安装时选择对所有用户添加CMake到系统PATH。安装VSCode插件安装以下插件:CMake:VSCode的CMake语言支持插件CMakeTools:对插件CMake的扩展支持下载UnityUnity是一个单元测试框架。目标是保持它的小而实用。Unity测试框架的核心是三个文件:一个C文件和几个头文件。这些组合起来提供功能和宏以使测试更容易。Unity被设计为跨平台的。它努力坚持C标准,同时仍为许多

解决:Linux:bash: git: command not found

目录1.问题2.解决方案2.1安装git2.2升级apt-get2.3重新安装git3.参考文献1.问题今天打算在Linux使用git拉取github上的代码,结果出现如下所示的问题:(pytorch)root@dev-zzx-share:~/wyf/ModelStealing#gitclonehttps://github.com/zlh-thu/StealingVerification.gitbash:git:commandnotfound于是下面就开始我的解决问题之旅。2.解决方案2.1安装git上面提示的错误就是我没有在Linux上安装git,所以使用下面命令即可:apt-getinst

Linux服务器下搭建SFTP服务

SFTP是基于默认的22端口,是ssh内含的协议,只要启动了sshd就可以使用。sftp采用的是ssh加密隧道,安装性方面较ftp强,而且依赖的是系统自带的ssh服务本次使用liunx自带的internal-sftp1、创建用户并设置密码useradd-s/bin/falsesftpuserpasswdsftpuser2、修改/etc/ssh/sshd_config配置文件#注释掉下面这行#Subsystemsftp/usr/libexec/openssh/sftp-server同时添加以下内容:Subsystemsftpinternal-sftp #指定使用sftp服务使用系统自带的inte

宫敏把自由软件和 Linux 带回中国

对于宫敏,在中国的开源界以及技术圈内,大家所熟知的是“中国Linux第一人”的称呼,因为他用手提肩背的方式将Linux带回了中国,组建了中国第一个自由软件库。然而宫敏则谦虚地表示,他只是中国自由软件和Linux的先行者。宫敏的人生,经历颇丰,感受过截然不同的文化。在一路的成长中,彻底明白了计算机的工作原理,深刻感受到计算机系统安全的重要性。这也塑造了今时今日的宫敏。本期《开源英雄》,让我们一同走进宫敏的程序人生。采访|刘韧作者|谷磊    责编|唐小引出品|《新程序员》编辑部1994年,北京,国内贸易部正在建立VSAT信息发布平台,没有互联网,包括主站在内的很多应用都在Windows系统上运行

Flink SQL管理平台flink-streaming-platform-web安装搭建-整理

目录步骤安装第二步下载flink第三步安装flink-streaming-patform-web第四步配置flinkweb平台第五步运行demo在Flink学习的入门阶段,非常重要的一个过程就是Flink环境搭建,这是认识FLInk框架的第一步,也是为后续的理论学习和代码练习打下基础。今天加米谷大数据就为大家带来Flink环境搭建的步骤解析,帮助大家一步步来部署好Flink环境。步骤1、使用gitclone到本地后,使用IDEA打开项目2、修改数据库连接flink-streaming-web/src/main/resources/application.properties3、在本地数据库中创

javascript - 使用 Canvas 撤消/重做绘画程序

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我需要为我的绘画程序实现一个撤消/重做系统:http://www.taffatech.com/Paint.html我想出的想法是有2个数组堆栈,一个用于撤消,一个用于重做。每当您绘制并释放鼠标时,它都会通过推送将Canvas图像保存到撤消数组堆栈。如果你画别的东西然后释放它也会做同样的事情。但是,如果您单击撤消,它将弹出撤消数组的顶部图像并将其打印到Can

UEFI学习---EDK II开发环境的搭建

EDKII的开发环境搭建(Windows系统)一、搭建前的准备工作二、软件安装1、安装VS2019社区版2、安装Python3、安装Git4、安装Nasm5、安装IASL6、安装Qemu三、下载EDK2的源码1、下载edk2的源码2、设置环境变量3、下载更新子模块四、编译代码1、编译basetools(编译工具)2、修改配置文件(target.txt)3、编译edk2源码五、运行EmulatorPkg模拟器1、运行EmulatorPkg模拟器2、下载英文输入法一、搭建前的准备工作操作系统:Windows10;编译器:VS2019社区版;Python:Python3.10.5;Git:Git2.

C# Cad二次开发新手入门系列教程(一)开发环境搭建

目录前言开发需要做什么准备?编写自己的第一个程序前言        本课程主要针对刚接触Cad二次开发或者准备入门Cad二次开发的朋友,笔者是用的C#进行开发,在该系列教程内,笔者会带着大家从最基础的开发到一些常见的实战案例学习,笔者也曾经历过新手期,那种无助感我是深有体会的。        笔者水平有限,但我会毫不保留地将所学和大家进行分享,希望该系列教程能真正的帮助到你们,也希望路过的大佬多多指正,话不多说,咱直接开始咱们的第一课!开发需要做什么准备?    正所谓工欲善其事,必先利其器。在进行正式开发之前,一些必不可少的工具是肯定的,Cad开发的环境搭建比较简单,只需要安装下面两个软件就

Unity2d自动寻路(AI插件)

插件网址指路:A*PathfindingProjecthttps://arongranberg.com/astar/download3D如何简单的使用参见:A*Pathfinding插件(3D)_作孽就得先起床的博客-CSDN博客将下载好的插件导入后如何进行操作?新建一个空的CreatEmpty给它另取个名字接着添加组件接着输"path"选择第一个“Pathfinder” 选择后点击“Graphs”(图)选择第一个在打开时可能会发生折叠,点开“GridGraph”就好下面开始操作:1、勾选‘2D’2、到场景中调整覆盖区域大小,限制Ai追踪的范围 也可用边框的这里进行调整3、勾选“Use2DPh

【解决】vue搭建element-ui提示找不到文件错误

Thesedependencieswerenotfound:element-uiin./src/main.jselement-ui/lib/theme-chalk/index.cssin./src/main.js在执行cnpmiinstallelement-ui-S,并添加官方文档的使用之后,报错:解决方案:我首先跟着提示输入,但是无疑还是报错同样的问题经过我几次百度csdn上面,几乎千篇一律的cnpmiinstallelement-ui-S来解决,但是还是报错,并有去package.config.js去添加东西,但我好像找不到这个对应的文件,故放弃,后面查看这个element-ui发现:就是